Clue para PC

Clue (conocido como Cluedo fuera de Norteamérica) es un videojuego de 1998 basado en el juego de mesa del mismo nombre. Su nombre formal es Clue: Murder at Boddy Mansion o Cluedo: Murder at Blackwell Grange (dependiendo de si el país utiliza inglés americano o británico).

Clue para PC

Funciona con Microsoft Windows. Fue desarrollado en 1998 para Hasbro Interactive por EAI. Infogrames (ahora Atari) se hizo cargo de los derechos de publicación del juego en el año 2000, cuando Hasbro Interactive cerró sus puertas.

Desarrollo

Clue fue desarrollado por una rama de Engineering Animation, Inc. llamada EAI Interactive. El equipo de desarrollo se dividió entre la división interactiva de EAI en Salt Lake City, Utah y su oficina principal en Ames, Iowa. La mayor parte de la programación y el diseño del juego tuvo lugar en Salt Lake, mientras que la mayor parte del arte y las animaciones se desarrollaron en la oficina de Ames.

El desarrollo de la mansión, construida pieza por pieza, comenzó en Ames, pero se trasladó a Salt Lake City a mitad del proyecto.

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA) utilizada por los oponentes controlados por ordenador de Clue es avanzada para la conversión de un juego de tablero de ordenador. La IA es tan buena para derivar soluciones que muchos clientes se quejaron de que el ordenador hacía trampas.

De hecho, este no es el caso: los personajes controlados por ordenador son mucho mejores que el jugador humano medio.

Modo de juego

El juego tiene el mismo objeto que el juego de mesa en el que se basa: encontrar al asesino, la habitación que albergó la muerte del Sr. Boddy/Dr. Black y el arma utilizada.

Además de jugar según las reglas originales, Clue tiene un modo adicional que permite el movimiento a través de los «puntos». Cada turno comienza con nueve puntos y cada acción que el jugador realiza cuesta puntos. El jugador sólo puede hacer tantas cosas como puntos tenga. Por ejemplo, pasar de un cuadrado a otro cuesta un punto, y hacer una sugerencia cuesta tres puntos.

Apertura

El video se abre en una vista en las afueras de Blackwell Grange/Boddy Manor. La vista se abre hacia el pasillo interior con el asesino del juego, sosteniendo un candelabro encendido, caminando por el pasillo y entrando en una de las habitaciones.

La vela se apaga y se siluetea a través de un relámpago, una figura humana indeterminada se prepara para golpear a la víctima cuando el vídeo corta el título del juego.

Trato hecho

El espíritu del Sr. Boddy/Dr. Black ha vuelto a barajar las cartas y repartirlas entre los jugadores, para que descubran cómo fue asesinado y luego coloquen las tres cartas que representan al asesino, la habitación y el arma del juego en un maletín. Clue es una conversión directa del juego original como un videojuego.

Asesinato

Cada posible sospechoso y método de matar a la víctima se representa a través de una escena de corte personalizada cuando se hace una sugerencia. Estas escenas son interpretadas a través de la perspectiva del Sr. Boddy y el Dr. Black. Por ejemplo:

  • El sospechoso lo apuñaló o le arrojó un cuchillo.
  • Golpearlo, colgarlo o estrangularlo con la cuerda.
  • Golpearlo con el candelabro, la llave inglesa o el tubo de plomo.
  • Dispararle con un arma.

Cárcel

Cuando el juego se resuelve, el verdadero asesino del juego entra en una celda de la cárcel y la puerta se cierra. Las acciones del personaje en la escena son las siguientes:

  • la Srta. Scarlet, el Coronel Mustard, o la Sra. White entrando en la celda de la cárcel.
  • El Sr. Green acostado en la cama.
  • La Sra. Peacock sentada en la cama.
  • Un triste profesor Plum sentado en el inodoro.

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